Siège Gaming Embody

Herman Miller X Logitech G

1.815,00 €

Couleur NoirNoir
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Spécifications

Hauteur totale : 1 067 – 1 143 mm
Largeur : 749 mm
Profondeur d'assise : 381 – 457 mm
Hauteur du siège : 432 – 559 mm
Distance entre l’assise et l’accoudoir : 165 – 290 mm
Poids maximum garanti : 136 kg

Description du produit

Accoudoirs entièrement réglables
Support PostureFit® de la colonne vertébrale
Profondeur d’assise réglable
Limiteur de bascule
Roulettes aux sols durs/moquettes
Ne nécessite aucun assemblage
Mousse thermorégulatrice

Réglages
Entretien et maintenance

Pour préserver la qualité du produit, merci de suivre les procédures de nettoyage et d’entretien présentées ici. Concernant la garantie, veuillez vous référer aux informations relatives à la Garantie et service après-vente, ci-dessous.


Consulter les instructions complètes d’entretien et de maintenance

Garantie et service après-vente

Garantie : 12 ans, pour une utilisation 24 h/24

Caractéristiques environnementales

Le siège de jeux vidéo Embody est constitué d’au moins 44 % de matériaux recyclés. Il est également recyclable jusqu’à 96 % en fin de vie.


Consulter le guide de recyclage du siège

L’AVIS DES EXPERTS

Découvrez ce que certains de vos gamers préférés à travers le monde pensent de nos produits pour le jeux vidéo.

TimTheTatman Herman Miller Embody

LE PARTENAIRE SANTÉ DES GAMERS

Lorsque nous nous sommes aperçus en visionnant les streams live de Tim qu'il était l’heureux propriétaire d'un siège Herman Miller, nous avons tout de suite su que nous allions bien nous entendre. Découvrez comment nous collaborons avec lui pour adapter encore davantage nos sièges ergonomiques aux besoins des gamers.

 

« En tant que streamer, je dois rester longtemps en position assise, d’où l'importance d'investir dans des produits de qualité pour préserver ma santé. Je n’ai plus du tout mal au dos, et après de longues sessions de gaming, je peux vous assurer que ça change la vie ! »

 

– Timthetatman

Les réglages de Embody 

Adaptez votre siège au moindre de vos besoins pour un soutien exceptionnel, que vous soyez penché sur votre écran pour mieux vous concentrer ou incliné en arrière pour relâcher la pression.

Nos produits sont fabriqués aux États-Unis avec des matériaux durables et résistants.

Siège de jeu Embody, vu de profil, dans une machine de test du site de fabrication d’Herman Miller.
Conçu pour durer

Contrairement aux sièges de jeux vidéo disponibles sur le marché, qu’il faut remplacer au bout de quelques années, le siège Embody est conçu pour durer. Tous nos produits font l’objet de tests approfondis, qui nous permettent de garantir leur résistance. 

FAQ

En quoi ce siège est-il différent du modèle Embody d’origine ?

Nous nous sommes associés à Logitech G afin d’adapter le siège aux besoins spécifiques des gamers. Une couche supplémentaire de mousse permet de mieux soutenir votre posture lorsque vous jouez, tandis que qu’une nouvelle technologie vous permet également de bénéficier de plus de fraîcheur.

Pourquoi le siège n’est-il pas muni d’un repose-tête ? Puis-je en ajouter un ?

Parce qu’il est conçu à partir des principes d’ergonomie les plus sophistiqués, le siège de jeu Embody peut se passer de repose-tête. Les fonctionnalités du siège poussent votre corps à reproduire la posture que vous adoptez lorsque vous êtes debout. Une position dans laquelle vous n’avez clairement pas besoin de repose-tête. Nous n’offrons pas non plus cet accessoire en option, car nous sommes convaincus qu’en adoptant l’Embody, vous en oublierez totalement l’absence.

Pourquoi n’y a-t-il pas de coussin lombaire ?

Un siège bien conçu n’en a pas besoin ! Embody incorpore dans son design des éléments permettant de soutenir le sacrum et la zone lombaire.

Le fauteuil est-il compatible avec LightSync ?

Non, mais vous pouvez compter sur nous pour optimiser nos produits gaming. N'oubliez pas de vous inscrire à notre bulletin d’information pour être au courant des dernières nouveautés gaming.

Quelle est la contribution de Logitech à ce design ?

Logitech G a mis à disposition sa connaissance approfondie des besoins des gamers et son approche innovante des technologies du jeu. Ses équipes nous ont conseillés sur les modifications à apporter à nos produits en collaborant avec les ingénieurs de Herman Miller. 

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